EUGENECOMService다양한 영역에서 최적화된 솔루션을 제공하여, 적극적인 기술확장을 통한 IT기술간의 다양한 시너지를 제공하겠습니다. ServiceVR

VR

  • VR healthcare

  • 화려한 그래픽의 시각적 효과와 다양한 인터렉티브 이벤트로 흥미 유발과 훈련 참여의지를 높이는 다양한 콘텐츠로 구성하여, 직관적인 사용편의성으로 누구나 쉽게 이용할 수 있는 미래형 훈련시스템입니다.
  • VR Edutainment

  • 에듀테인먼트는 교육을 뜻하는 '에듀케이션(Education)'과 놀이를 뜻하는 ‘엔터테인먼트(Entertainment)’의 합성어로 교육과 놀이의 결합을 의미합니다. 즉, 사용자가 놀이(Entertainment)를 즐기는 과정에서 스스로 교육(Education)의 효과를 얻을 수 있도록 고안된 콘텐츠로 놀이를 통해 필요한 지식을 보다 쉽고 빠르게 습득하여 교육적 효과와 교육에 대한 효율성을 높여주는 새로운 학습 유형입니다.
  • 온 오프라인이 결합한 가상현실
    놀이 학습 시스템

  • 스마트러닝 플랫폼을 기반하여
    자기주도적 체험형 교육

  • VR 신체활동 놀이

  • Big DATA
    특징3V(크기/속도/다양성)

    • Volume데이터의
      물리적인 크기

    • Velocity적시성의 데이터
      처리 능력

    • Variety정형, 비정형의
      다양한 데이터